Хронікерс

Інформаційний знак якості

ШІ-технології в культурі: Львівські музейники беруть участь в Академії спадщини для України у Кракові

Програму реалізують у співпраці з Історико-культурним заповідником «Древній Звенигород», що на Львівщині

У Міжнародному Центрі Культури у Кракові розпочався четвертий цикл Академії спадщини для України – навчального проєкту, спрямованого на працівників сфери культури в Україні. Захід триватиме впродовж 15–19 вересня, участь у ньому візьмуть 15 фахівців і фахівчинь із культурних інституцій, музеїв і заповідників Полтавської, Тернопільської, Рівненської, Черкаської та Львівської областей.

Про це «Хронікерсу» повідомили у Міжнародному Центрі Культури.

Підписуйтесь на наш Телеграм-канал

Як зазначають організатори, цьогорічна програма проєкту присвячена новим медіа та технологіям в інституціях культури, з особливим акцентом на гейміфікацію, розробку ігор та використання штучного інтелекту.

У МЦК зазначають, що інституція культури вже конкурує не лише з іншими музеями чи галереями. За увагу аудиторії вона також конкурує із соціальними мережами, стримінговими платформами, іграми та всім світом цифрових розваг.

«Спадщина потребує сьогодні не лише охорони, але також нових способів розповіді. Гейміфікація, штучна інтелігенція чи імерсивні технології не є самоціллю для культурних інституцій. Вони є інструментами, які можуть допомогти краще розуміти аудиторію, залучати їх і формувати зв’язок із спадщиною. Хочемо, щоб учасники та учасниці Академії повернулися до своїх інституцій не лише зі знаннями, але передусім – з ідеями, які зможуть одразу використати в практиці», – каже доктор Міхал Вішьнєвскі, керівник осередка освіти Академії спадщини MЦK.

У МЦК додають, що в контексті України нові технології – це не лише питання модернізації пропозицій музеїв. Вони можуть стати одним з інструментів охорони спадщини, її документування та забезпечення доступу до неї. Також можуть допомогти інституціям культури залишатися присутніми в житті людей — навіть тоді, коли безпосередній доступ до музею чи пам’ятки ускладнений.

Під час четвертого циклу проєкту учасники візьмуть участь у практичних майстер-класах зі створення промптів та ефективних команд, а також у навчальних візитах. Зокрема, передбачено відвідування лабораторії EduVRGameLab в Гірничо-металургійній академії для ознайомлення з технологіями VR та AR та Музею Ягеллонського Університету Collegium Maius.

Програму реалізують за фінансової підтримки програми Міністерства культури і національної спадщини «Культура, що надихає» 2026–2027, у співпраці з Історико-культурним заповідником «Древній Звенигород», що на Львівщині, та Польським інститутом у Києві.